dollop
Een kleurspel voor iPhone

Blauw en geel worden groen.

Op een scherm worden ze grijs. Dollop is een puzzel over het mengen van verf, en die verf gedraagt zich zoals verf zich gedraagt. Je krijgt een kleur. Die meng je.

Doel
Die van jou

Tik op een pigment om een klodder op het bord te zetten. Dit is het spel zelf: het draait dezelfde rekensom als de app, het is er geen plaatje van.

Downloaden in de App Store

Gratis. iPhone, iOS 17 en later. Eén optionele aankoop, geen abonnement.

Waarom het groen wordt en niet grijs

Een scherm telt licht op. Rode, groene en blauwe emitters tellen bij elkaar op, dus blauw licht plus geel licht geeft iets bleeks en uitgewassens. Verf doet het omgekeerde. Elk pigment verwijdert een deel van het spectrum, en wat je oog bereikt is alleen het licht dat niets heeft opgeslokt. Blauw pigment haalt het rode uiteinde weg, geel pigment het blauwe, en het midden blijft over. Het midden is groen.

Dus de verhouding doet ertoe en de volgorde niet. Twee delen blauw op één deel geel komt ergens anders uit dan één op één, precies zoals op een palet, en daar komen is het spel: een beetje meer geel, een beetje meer wit, tot de twee helften van het scherm ophouden twee helften te zijn.

Vijf manieren om te spelen

Zen en Dagelijks zijn voor altijd gratis, en het zijn hele modi, geen proefje ervan. Eén aankoop van $4.99 ontgrendelt de andere drie, één keer betaald en nooit meer. Geen abonnement, geen advertenties, en niets dat opraakt en je laat wachten.

Er komt iets uit

De eerste kleur die je raakt wordt een klein wezen, in precies die kleur. Alles wat je daarna mengt voedt het, en zijn DNA is de strook van elke kleur die het ooit heeft gegeten, op volgorde. Het groeit langzaam. Het slaapt terwijl je weg bent. Laat het een maand alleen en het droogt uit, wat één potje weer ongedaan maakt. Hier kan niets doodgaan, en niets stuurt je een melding dat het je mist.

Gemaakt om stil te zijn

Elk geluid is gesynthetiseerd in plaats van gesampled, en ze zitten allemaal in één pentatonische toonladder, dus hoe ze ook over elkaar heen vallen, ze blijven consonant. Een druppel die van het palet loskomt gaat omhoog in toonhoogte, zoals een kleine hoeveelheid vloeistof doet als ze afknijpt. Een klodder klinkt lager naarmate hij groeit. Niets is luid, niets herhaalt zich precies, en het geluid mengt zich onder waar je al naar luisterde in plaats van het te onderbreken.

De verf is getekend als een echt nat oppervlak en zo geschaduwd dat de vlakke bovenkant van een klodder precies de kleur is die je mengde, en niet een lichtere versie ervan. Dat klinkt als een kleinigheid. Het is het verschil tussen je mengsel beoordelen en een lichtvlek beoordelen.

Het leest in elf talen, elke bediening heeft een VoiceOver-label, en de letters schalen mee met de rest van je telefoon. Doordat de afstand tot het doel als getal wordt getoond, kan een kleurenblinde speler een match benaderen door te lezen in plaats van te vergelijken.

Wat het niet doet

Geen account. Geen inloggen. Geen analytics, geen advertenties, geen tracking, en überhaupt geen netwerkcode in de app. De kleur van de dag wordt berekend, niet gedownload. Foto's die je in Naar de natuur gebruikt worden op je telefoon gelezen en verlaten hem nooit. Niets van wat je in Dollop doet wordt verzameld, want er zit niets in dat iets zou kunnen verzamelen.

Het privacybeleid zegt hetzelfde wat uitgebreider, en verder niets.

Vragen

Waarom worden blauw en geel groen in verf maar grijs op een scherm?

Omdat het twee verschillende soorten mengen zijn. Een scherm telt licht op: rode, groene en blauwe emitters tellen bij elkaar op, dus blauw licht plus geel licht geeft iets bleeks. Verf trekt licht af. Blauw pigment slikt het grootste deel van het rode uiteinde van het spectrum, geel pigment het grootste deel van het blauwe, en wat allebei overleeft is het midden, en dat is groen. Dollop mengt op de tweede manier, en daarom komt er een echt groen uit.

Wat is subtractieve kleurmenging?

Subtractief mengen is wat er gebeurt als kleurstoffen worden gecombineerd: elk haalt een deel van het spectrum weg, en je ziet alleen het licht dat niets heeft opgeslokt. Zo gedragen verf, inkt en kleurstof zich. Additief mengen is het omgekeerde en beschrijft het licht zelf, wat een scherm of een toneellamp doet. Dollop is de subtractieve soort, en daarom voelt mengen erin als verf mengen.

Is Dollop gratis?

Ja. Zen en Dagelijks zijn voor altijd gratis en zijn hele modi, geen demonstratie. Eén aankoop van 4,99 Amerikaanse dollar, één keer betaald en nooit meer, ontgrendelt Blind, Precies en Naar de natuur. Er is geen abonnement, geen reclame, en geen levens of energie om op te wachten.

Wat betekent Delta E?

Delta E is de afstand tussen twee kleuren in een ruimte die zo gebouwd is dat gelijke afstanden voor een mens ongeveer even verschillend ogen. Een Delta E van 1 is ruwweg het kleinste verschil dat een geoefend oog naast elkaar oppikt, en 3 is dicht genoeg dat de meeste mensen het een match noemen. Dollop toont het terwijl je mengt: Zen, Dagelijks en Blind accepteren alles onder 3, en Precies wil onder 1.

Heeft Dollop een account of internetverbinding nodig?

Geen van beide. Er is geen account, geen inloggen, en überhaupt geen netwerkcode in de app. Zelfs de kleur van de dag wordt op het toestel uit de datum berekend in plaats van opgehaald, dus iedereen krijgt elke dag dezelfde kleur zonder dat er een server aan te pas komt. Niets van wat je doet wordt verzameld of ergens heen gestuurd.

Kan ik Dollop spelen als ik kleurenblind ben?

Deels, en verder dan je zou verwachten. De afstand tot het doel wordt als een levend getal getoond, dus een match is dicht te krijgen door dat te lezen in plaats van twee kleuren tegen elkaar af te wegen. Blind, dat het doel met opzet verbergt, is de modus die niet zal werken.

Welke pigmenten zitten er in het spel?

Acht vaste pigmenten: titaanwit, cadmiumgeel, cadmiumrood, quinacridonmagenta, ultramarijn, ftaloblauw, ftalogroen en lampenzwart. Elke ronde krijg je er zes, gekozen zodat de gevraagde kleur echt bereikbaar is met wat er op het palet ligt.