Carmeet

Carmeet

車を組んで、ひとつの街を流す。 オンラインのみんなと会おう。

Carmeet はブラウザで動く無料のマルチプレイ・カーミート。街も、29 台の車も、ガレージも、Need for Speed: Underground 2 の PlayStation 2 ディスクから来ています。ファイルを一つずつバラして、Web 向けに組み直しました。レースはありません。残ったのは、みんなが覚えているあの部分。車を組んで、見せびらかしに乗りつけることです。

Carmeet フリーラン · みんなで一つの街 · 全員オンライン

  • 29カスタムできる車
  • 1共有の街
  • 2,000サーバーあたりの人数
  • 0ダウンロード
トレーラー、ゲーム内で撮影

Carmeet とは

Carmeet のガレージ:ターンテーブルに載ったシルバーの Nissan 350Z と、開いた Customize メニュー

01 · ガレージ

組む

ゲームに登場する 29 台から 1 台を選んで、オリジナルのガレージでいじろう。メニューのアイコンも、斜体のメニューフォントも、メーターもディスクからデコードしたもの。見た目は 2004 年のままです。

  • エアロパーツ
  • ボンネットとウイング
  • 塗装
  • バイナル
  • ホイール
  • スモーク
  • ネオン
スピードメーター、マップ、チャットを表示したまま夜の街を走る

02 · ストリート

流す

リンクを開いた人はみんな同じ街に降り立ちます。各車はゲームのデータにあるトルクカーブとギア比で走ります。近くの人とボイスで話して、チャットに打ち込んで、ネームプレートで誰が誰かをチェック。

車を降りたプレイヤーが、街の通りに停めた 350Z の横で踊っている

03 · ミート

停める

どこでも停めて、降りて歩こう。誰かの車までダッシュして、手を振ったり、盛り上がったり、指さしたり、踊ったり、座ったり。ドライバーの服は自由に選べて、そのまま一緒にストリートへ出てきます。

ゲーム内のスマホで撮った写真:並んで停まった車の間で盛り上がるプレイヤーたち ミートでゲーム内スマホのインカメラを使って撮った自撮り
どちらの写真もゲーム内のスマホで撮影しました。

04 · スマホ

撮る

スマホを取り出して、ミートを撮ろう。アウトカメラでも自撮りでも。どの写真にもフィルムの粒子とカラーグレーディングがかかり、ブラウザに保存されて、ガレージに表示されます。

トレーラーからのカット。横にスクロールするともっと見られます。

制作の裏側

Underground 2 の発売は 2004 年。その街はコンソールの外に出ることを想定していなかったので、ブラウザに持ち込むまでのすべての工程を、ディスク上のバイトから解き明かす必要がありました。

  1. ディスクを読む

    ディスクイメージは読むだけで、一切変更しません。ファイルはパックされたアーカイブの中にあり、ハッシュ化された名前でインデックスされています。ハッシュ関数を再構築したことで、1,392 個のファイルのうち 1,381 個の名前を復元できました。

    ZDIR インデックス · 24 バイトのレコード · h = 33 × h + c
  2. ジオメトリをデコードする

    EA はモデルを、座標を圧縮した PlayStation 2 のベクターユニット用パケットとして格納していました。トライアングルストリップがどこで切れるかはベクターユニットの乱数生成器が決めているので、その乱数生成器も再現しました。検証した 140,493 本のストリップすべてで一致しています。

    VIF パケット · VU1 乱数生成器 · 140,493 ストリップ
  3. 街を組み直す

    背景オブジェクトの配置レコード、テクスチャアーカイブ、パレットをデコードして、Web で使えるモデルに変換しました。街はあなたの周りにセル単位でストリーミングされるので、スマホでも動きます。

    TPK テクスチャ · 4/8 ビットパレット · ストリーミングセル
  4. ガレージを復元する

    プレイヤーが乗れる 29 台には、エアロパーツ、塗装、バイナル、ホイールも揃っています。オリジナルのガレージ、メニューアイコン、フォント、専用メーターはすべてゲームそのもの。デコードして、そのまま使っています。

    29 台 · オリジナルガレージ · メニューテクスチャ 496 枚 · フォント 7 種
  5. サウンドを取り戻す

    エンジン音はゲーム自身の録音からデコードしたもの。エンジン 1 サイクルにつき 1 グレインで、各車の回転域に合わせて鳴らしています。

    エンジンスイープ · アイドルループ · トルクカーブ
  6. 人を呼び込む

    ソーシャルな要素はどれもディスクには入っていません。歩くキャラクター、エモート、スマホのカメラ、チャット、近接ボイス、ネームプレートは新しく作ったもの。1 台のサーバーに同じ街で最大 2,000 人が入れて、各プレイヤーには近くにいる人のデータだけが送られます。

    WebSockets · WebRTC ボイス · 1 サーバー 2,000 人
2026

Carmeet は、Quest のヘッドセットで街を歩き回って写真を撮るためのものとして始まりました。次に運転が加わり、それから他の人たちがやってきました。

プレイ

リンクを開いて、車を組んで、走り出そう。インストールは不要です。初めて参加するときにサーバーがメールアドレスを聞きますが、他のプレイヤーに見られることはありません。

キーボード
WASD 運転
スペース サイドブレーキ
E 降りる
G ガレージ
P スマホ
T チャット
ゲームパッド
左スティックでハンドル操作・歩行。トリガーがアクセルとブレーキ。B で乗り降り。
タッチ
画面上にステアリングパッドとペダル。縦画面でも横画面でも OK。車を降りているときは、パッドで歩けます。
スマホで Carmeet。タッチ操作で運転中

スマホでも遊べます。タッチ操作は自動で表示されて、同じリンクを開いた友だちがあなたの通りに現れます。

よくある質問

Carmeet は無料ですか?

はい。ブラウザで動いて、プレイは無料。ダウンロードもインストールも必要ありません。

スマホでも遊べますか?

はい。スマホやタブレットではタッチ操作が表示されます。縦でも横でも OK。パソコンではキーボードとゲームパッドが使えます。

レースはできますか?

レースはありません。Carmeet は、車を組んで、流して、集まるためのものです。

なぜメールアドレスが必要なんですか?

公開サーバーでは、参加する前に一度だけメールアドレスを聞かれます。アドレスはホスト側に保管され、他のプレイヤーに見られることはありません。

Carmeet は EA が作ったものですか?

いいえ。Carmeet は Levi Foster による独立したファンプロジェクトです。Electronic Arts とは提携関係になく、Electronic Arts の承認も後援も受けていません。

ガレージはオープン。ストリートが待ってます。

ブラウザで無料プレイ