FRMT
iPhone のためのフィルムシミュレーション
フィルターではない。
フィルムだ。
スマートフォンに入っているほかのフィルムアプリは、どれもカラーフィルターです。どの色を何に変えるかを並べた一覧を、撮り終わった写真にあてているだけです。
FRMT はその代わりにフィルムを再現します。 乳剤の中を横へ散乱していく光。互いを化学的に抑え合う色素層。光が実際に落ちた場所にだけ生まれる粒子。あなたの iPhone が、RAW ネガから一枚ずつ、この化学を計算します。
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iPhone
Cinnabar 50
違い
フィルターは一覧表。フィルムは反応。
フィルターは参照表で動きます。どの色が何になるかを誰かが前もって決めていて、アプリはそれを一画素ずつ置き換えるだけ。同じ青を二度入れれば、答えも二度とも同じです。その青が夕空の一片であっても、クロームのバンパーのハイライトであっても。
フィルムには参照する表がありません。あるのは化学で、化学はまわりの様子に反応します。明るい輪郭に当たった光はそのまま進み、フィルムの裏面で跳ね返って、隣の粒子を感光させに戻ってきます。ある層で色素ができると化学物質が放たれ、隣の層が同じだけ濃くなるのを妨げます。粒子は十分な光子が落ちた場所に現れますが、その場所は影と中間調とでは同じではありません。
こうしたことはどれも一覧表には書き下せません。答えが、その画面のほかに何が写っているかに左右されるからです。
フィルムのネオンサインがまわりの闇へにじんで光るのも、赤が緑と混ざって濁らずに別々のままでいるのも、粒子が中間調で最も重く、深い影ではほとんど消えるのも、理由はすべてここにあります。「フィルムっぽい写真」と言うとき、人が指しているのはこれです。参照表がどれほど丁寧につくられていても、そこには届きません。
証拠
そのフィルターを自分たちでつくり、そのうえで超えました。
一枚の写真を、二通りに現像しました。左は、この同じフィルムから作れる最良のカラーフィルター。モデルを組んだのと同じ実測値から作っています。右は完全なシミュレーション。これは 1:1 の切り出しなので、縮小された画像ではなく実際の画素を見ていることになります。
フィルター
FRMT
引きで見ると、それは画面じゅうにあります。ここに出しているのは、二つの版が食い違っている場所を一枚ぶんすべて拾い、強調して単独で示したものです。これは、フィルターにはつくれない光です。つくるには、その場で色を塗り替えるのではなく、光を画面の上で動かさなければならないからです。
フィルターにできない三つのこと
あなたの端末が実際に計算していること。
どの写真も、ネガがたどるのと同じ順番でこれらを通っていきます。あなたの端末のグラフィックスプロセッサの上で。
ハレーションだけを取り出して
これは実在していて、どの一枚にも入っています。
一枚の写真から戻ってきた光だけを取り出し、見えるように強調したものです。描き足したものは何もありません。モデルがネガから生み出したそのままです。
フィルム四種
演出ではなく、実測。
それぞれの背後にある数値は、そのメーカー自身が公開したデータシートから取っています。応答曲線、分光感度、粒状性の数値。誰かが座って、それらしく見えるまで目分量でプリセットをいじった、ということはありません。
ロールと同じで、一度に一本だけ装填します。撮影画面にはルックの一覧もスライダーもなく、四種のどれかがほかの派生ということもありません。
使い方
カメラであって、操作パネルではない。
- シャッターを押す。 RAW ネガがその場で書き込まれます。シャッターが処理を待つことはないので、標準カメラと同じ速さのまま使えます。
- フィルムの上に並ぶ。 一枚ずつが、フィルムのコマとまったく同じように並んで待ちます。そのまま撮り続けてください。電源につないでいるときだけ現像するように設定することもできます。
- 現像される。 一枚におよそ一分。あなたの端末の上で、ネガからプリントまでモデルを丸ごと走らせます。表示されるのは本物の時計で、それらしく見せかけた進捗バーではありません。
- 受け取る。 仕上がった写真は写真ライブラリに保存され、アプリのなかにも残るので、外に出ずに見返せます。ほかのカメラで撮ったものがありますか。その RAW を読み込めば、同じように現像できます。
正直なところ
遅い。それが引き換えです。
写真一枚につき端末のグラフィックスプロセッサを一分使うというのは、一枚の画像に費やす計算量としてはばかげています。ほかの誰もやらないのはそのためです。フィルターなら一画素あたり一回の参照で、あなたが親指を離す前に終わっています。それでもこの一分は、参照では決して買えないものを買っていると考えています。
ファインダーに映るのは被写体であって、フィルムではありません。ライブプレビューに色を当てることは、作業が終わる前に答えを推測することであり、外れる推測をするプレビューは、正直なプレビューより質が悪い。露出ダイヤルでハイライトを置いてください。
これはリバーサルフィルムです。ハイライトの上に残された余裕は多くありません。それは偶然ではなく忠実さであり、あなたの撮り方を変えることになる部分です。
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App Store でダウンロード 14.99 ドル買い切りよくある質問
最初に聞かれること。
FRMT はフィルム風フィルターや LUT と何が違うのですか。
フィルターはルックアップテーブルです。どの色が何になるかを誰かが前もって決めていて、同じ入力からは必ず同じ出力が出ます。FRMT はその代わりに工程そのものを再現するので、ある画素に何が起きるかは、そのまわりに何があるかで決まります。光は隣接する領域へ横に広がり、色素層は互いを抑え合い、粒子は実際に落ちた光の量に応じて生まれます。
どのフィルムが入っていますか。
四種です。いずれも、そのメーカーが公開した特性曲線と分光感度のデータから組み上げています。誰かのスキャンを見ながら目分量で合わせたものではありません。
定額課金ですか。
いいえ。14.99 ドルの買い切りです。定額課金も、アカウントも、広告も、アプリ内課金もありません。
写真が iPhone の外に出ることはありますか。
いいえ。どの一枚も iPhone 自身の GPU で現像されます。アプリには通信のコードそのものが入っていないので、送るものも、控えを持つサーバーもありません。
現像にどうしてそんなに時間がかかるのですか。
答えを調べるのではなく、化学を計算しているからです。乳剤のなかの光の伝わり方、色素層どうしの相互作用、粒子の生成が、どの一枚についても計算されます。端末の上でそれをやれば、実際に時間がかかります。
どの iPhone で使えますか。
iOS 17.2 以降のすべての iPhone。Apple ProRAW で撮影できる機種で最も正確に動作します。